コンテンツへ移動
AI LIMIT
日本語
Buy Now
status.notice
HOME / 最新告知

PS5 パッチ 1.2.002 配信開始!

PINNED 2026/04/03 11:34

複数の問題を修正しました:

  • 修正:報酬画面がフリーズする問題。
  • 修正:前段の戦場で援護幻影が生成する報酬を複数回選択できる問題。
  • 修正:最終戦場でプレイヤーが選択エリアに戻り、封鎖された扉を誤って開ける問題。
  • 修正:リスポーン中または主人公の陥落時にボスのフェーズ移行アニメーションが発動すると、進行に不具合が発生する問題。
  • 修正:特定の状況でタイマーと難易度アンロックにエラーが発生する問題。
  • 修正:特定条件下で一部の敵がその場で停止または透明化する問題。
  • 修正:リーダーがフィールド外に弾き出され、戦場報酬の取得不可・進行中断が発生する問題。
  • 修正:致命の一撃で近接ライフ回復効果(能力印による)が正しく発動しない問題。
  • 修正:【凝刻天光】がフォーム切替後に燃焼・誘電効果を失う問題。
  • 改善:槍形態の武器スキル【鳴雷天光炎舞】のエフェクト表現。
  • 修正:ボス【戦火の大司教 エイレネ】がフェーズ1でダウン後、致命の一撃を使わずに倒すとフェーズ移行後に通常攻撃が使用不可になる問題。
  • 修正:ボス【授火者の擬像】の武器が特定状況で正しく表示・非表示されない問題。
  • 修正:特定条件下で敵の被弾リアクションが暴走する(吹き飛ぶ)現象を軽減。
  • 修正:一部のライティングとテクスチャの表示問題。
  • 追加:デラックス版アートブックにDLC関連コンテンツを追加。(おっ?)
  • 修正:カットシーンの一部演出エラー。
  • 修正:エッジプロテクション機能が一部のエッジを誤認識し、プレイヤーの攻撃動作が前進できない問題。
  • 修正:一部の効果音が誤って中断される問題、および距離による音量減衰が過剰な問題。
  • 改善:一部のUI機能やシーン内のインタラクト可能なオブジェクトの効果音。

現在のバージョンで一部のキャラクターレンダリングの不具合を確認しており、次のパッチでできるだけ早く修正いたします。 戦闘中に一部のキャラクターが不規則に移動する現象や、本編の一部環境が白くなる問題についても原因を特定済みで、早急に修正予定です。 今後2週間で、PS5のパフォーマンス改善を引き続き行い、今回は全体のフレームレートの大幅な向上と安定性の向上を目指します。

← 戻る